Writing
Essays and unfiled notes, in English and French: building software, leading teams, designing games.
Chantier de la rémunération pt.2
La question de la transparence des salaires avance en France, avec l'application de la fameuse directive européenne l'été prochain (2026) — et beaucoup de travail pour un paquet de services RH.
Developers are dead, long live lead developers!
There is no denying that LLMs are completely changing the way we work as developers, and the pace of change is so fast that it's hard to keep up, and even harder to know what's next.
Developers are dead, long live lead developers!
Il est indéniable que les LLMs changent complètement notre façon de travailler en tant que développeurs, et le rythme du changement est si rapide qu'il est difficile de rester à jour, et encore plus…
Découverte Prisma
Ha, les ORMs ! Vif sujet de débat dans le monde du Javascript, il ne fait pas de doutes pour moi qu’ils apportent d’énormes avantages. Encore faut-il utiliser le bon ! Mon avis sur un des grands…
Le grand chantier de la rémunération pt. 1
Chez Lonestone ça va faire 10 ans qu'on cherche à continuellement améliorer l'entreprise. À la rendre plus juste, plus transparente, plus équitable.
La liberté par la pointeuse
C'est une conversation récurrente et que j'ai régulièrement : chez Lonestone, on adore la pointeuse 🎟️. Hé oui.
Looking for a seed
The concept of a seed (or 'graine' in French) has stuck with me since Derek Sakamoto's GDC talk about Hearthstone's UI in 2015 (time flies so fast).
La quête de la seed
Le concept de seed (graine en français) ne m’a pas quitté depuis la conférence GDC de Derek Sakamoto à propos de la UI de Hearthstone en 2015 (le temps passe si vite).